KTS
Самокат
"Пандагочи" - геймификация с виртуальным питомцем
in-app
2025
KTS
Самокат
in-app
2025
KTS
Самокат
in-app
2025
KTS
Самокат
in-app
2025
Самокату требовался регулярный драйвер вовлеченности внутри приложения, который дает понятный повод возвращаться ежедневно и усиливает эмоциональную связь с брендом через напоминание пользователям о теплых моментах из детства, дающих чувство игры, легкости и заботы в повседневных делах.
Запустить первую in‑app геймификацию бренда - живого, эмоционально цепляющего питомца, который растет, реагирует на заботу и конвертирует активность в бонусы и промокоды.
Мы разработали "Пандагочи" - живую, эмоционально цепляющую механику виртуального питомца. Панда живет в отдельном разделе приложения, у нее есть настроение, потребности и дом, который можно обустраивать. Питомец растет от детеныша до взрослого, темп взросления зависит от активности пользователя. Настроение меняется в зависимости от частоты взаимодействиий влияет на доступ к ряду действий - это мягко подталкивает возвращаться. За взаимодействия начисляются "монетки", которые можно тратить в магазине на еду, одежду, декор и коробки‑сюрпризы. Взрослая панда благодарит пользователя бонусами и промокодами. Добавлены регулярные задания и мини‑игры: "Куки‑бум" (адаптация 2048 с печеньками) и мини‑игра по приготовлению блинов. Вся экономика и прогресс сбалансированы под ежедневные визиты без ощущения "игры ради игры".
Описание механики
Результаты