Digital Lab Games

Комус

"Мастер Клик" - лендинг с маскотом и мини-играми с товарами бренда

web

2026

Digital Lab Games

Комус

Креатив
Дизайн
Разработка

web

2026

Комус - "Мастер Клик"

Комус - "Мастер Клик"

Комус - "Мастер Клик"

Digital Lab Games

Комус

web

2026

Контекст

Комус хотел вовлечь клиентов через игру с акцентом на профессиональные роли аудитории и услуги компании, связав игровой прогресс с коллекцией бренд‑стикеров и призовой экономикой.

Цель и задачи

Разработать веб‑игру с прогрессией мини‑игр, коллекцией стикеров о сервисах Комус и призовой моделью (монеты, промокоды, розыгрыш) для конверсии в покупки.

Решение

Запустили веб‑проект "Мастер Клик" с маскотом бренда - Кликом. Реализовали прогрессию уровней с линейкой мини-игр: под разные уровни сложности открываются разные механики; стартовая мини‑игра - мемори. За успешное прохождение игроки получали стикеры или "саше", которые конвертировались в монеты геймцентра или ценные промокоды. Покупки с применением промокодов открывали доступ к большому розыгрышу призов. Визуальные стикеры рассказывают о сервисах Комус, усиливая знание продуктовой линейки.

Описание механики

Проходи мини‑игры, собирай стикеры о сервисах Комус - обменивай награды на промокоды и участие в розыгрыше!

  1. Онбординг и выбор уровня: пользователь запускал игру и получал первое задание - "мемори" с карточками сервисов Комус.
  2. Прогрессия мини‑игр: по мере прохождения открывались новые уровни с разными форматами и возрастающей сложностью; за высокий результат начислялись дополнительные награды.
  3. Коллекция стикеров: за успешное прохождение уровней игрок получал стикеры о сервисах и формировал альбом; повторное прохождение помогало добирать недостающие элементы.
  4. Награды и саше: вместе со стикерами выдавались саше/наборы, из которых выпадали монеты для магазина геймцентра или ценные промокоды.
  5. Магазин геймцентра: монеты тратились на внутриигровые бонусы и элементы оформления; промокоды применялись в e‑commerce‑сценариях Комус.
  6. Доступ к розыгрышу: подтвержденные покупки с применением промокодов открывали участие в большом розыгрыше призов; статус участия фиксировался в профиле игрока.
  7. Адаптив и повтор: интерфейс корректно работал на desktop и mobile; игрок мог возвращаться к уровням для улучшения результата и полной коллекции.

Другие проекты

NDA

2026

Авиасейлс х Red solutions - "Поднашерсти хозяину"

Игра с маршрутной механикой и препятствиями

Brand Games

2026

Ёлки 12 х Одноклассники - "Объединяющий шарф"

Вязальный mini-app в OK к премьере фильма

NDA

2026

IKEA - "Wellcome to Bloxburg"

Бренд-локация в Roblox для изучения покупательского поведения

Сирена

2026

Сбер Спасибо х Sports - "На языке спасибо"

Интерактивный футбольный тест с отсылкой к продукту

NDA

2026

KION - "Тоннель. Пограничная смена"

Симулятор проверки документов на КПП в сеттинге фильма

REBOOT

2026

Альфа-Банк - "Нейроофис"

Текстовый чат-квест для знакомства с функциями сервиса

REBOOT, SALT AND PEPPER

2024

REBOOT х SALT AND PEPPER - "ХУ ИЗ ГИЛТИ"

Гайды для дизайнеров и разработчиков

staya.studio

2026

staya.studio - "Искусство Любить Собак"

Mini-app к 14 февраля

REV GAMES

2026

Триколор - "Удачный драйв"

Виртуальное путешествие с игровыми механиками

REV GAMES

2025

Золотое Яблоко х LA ROCHE POSAY х Vichy - "Бьюти-лаборатория"

Виртуальный конструктор бьюти-средств

Есть задача — найдём креативное решение

FormTelega

funtech

Агентство интерактивных технологий нового поколения
Написать в Телеграм
Искра зажжена! Мы приняли ваш запрос.
Ваша заявка у нас. Нейросети уже работают над концепциями для вашего уникального digital-спецпроекта.
Наш Телеграм