NDA

KION

"Тоннель. Пограничная смена" - симулятор проверки документов на КПП в сеттинге фильма

web

2026

NDA

KION

Креатив
Дизайн
Разработка

web

2026

KION - "Тоннель. Пограничная смена"

KION - "Тоннель. Пограничная смена"

KION - "Тоннель. Пограничная смена"

KION - "Тоннель. Пограничная смена"

NDA

KION

web

2026

Контекст

К премьере криминального триллера "Тоннель" нужно было запустить игру, чтобы вовлечь аудиторию в сюжетную вселенную и подогреть интерес к просмотру.

Цель и задачи

Разработать веб‑симулятор пограничной смены в сеттинге сериала с атмосферной подачей и прямой связью с сериалом.

Решение

Создали приквел‑игру "Тоннель. Пограничная смена" в духе "Papers, Please", стилизованную под 2010 год на российско‑финской границе. Игрок действует от лица лейтенанта Светланы Суворовой: интерфейс КПП, проверка документов на подлинность и действительность, решение пропустить или отказать. еализовали линейку смен с нарастающей сложностью, систему инцидентов и последствий, журнал несоответствий, финальные сводки по принятым решениям и метапетлю распределения заработка семьи. Визуал и звук выстроены под драматургию проекта: потертая будка, приглушенная палитра, фоновая музыка. Интерфейс адаптировали под desktop и мобильные устройства; на финале - CTA к материалам о премьере в KION.

Описание механики

Проверяйте документы, контролируйте проход через границу - получайте оплату рабочих смен и распределяйте семейный бюджет!

  1. Бриф смены и цель: дата, погода, сводка по рискам и ожидаемым нарушениям; запуск журнала правил и образцов документов.
  2. Документ‑чек: паспорт, виза, страховка, сопроводительные накладные; сверка ФИО, фото, дат, штампов, сроков действия и маршрута движения.
  3. Осмотр и опрос: визуальные признаки, багаж, короткий допрос с выбором вопросов; фиксация разночтений в журнале.
  4. Решение на КПП: "пропустить/отказать/доппроверка" с указанием причины; система штрафов и поощрений за ошибки и корректные решения.
  5. Эскалации и события: поддельные бланки, несоответствие транзита, попытки подкупа, конфликтные диалоги; особые кейсы влияют на репутацию и итог смены.
  6. Нарастание сложности: новые типы документов и правил, более тонкие несоответствия, лимит времени на обработку очереди.
  7. Итоги смены: сводка точности решений, начисление зарплаты, репутация и статус точки пропуска.
  8. Метаэкономика: распределение заработка на нужды семьи (ЖКХ, еда, ремонт, одежда), влияющее на события следующих смен.
  9. Финал и связка с сериалом: разбор ключевых решений, отсылки к сюжету, переход к странице премьеры в KION и рекомендованным материалам.

Другие проекты

Сирена

2026

Okko х Sports - "СтOkkOдному"

Интерактивный тест совпадений с мнением комментаторов

NDA

2026

Авиасейлс х Red solutions - "Поднашерсти хозяину"

Игра с маршрутной механикой и препятствиями

Brand Games

2026

Ёлки 12 х Одноклассники - "Объединяющий шарф"

Вязальный mini-app в OK к премьере фильма

NDA

2026

IKEA - "Wellcome to Bloxburg"

Бренд-локация в Roblox для изучения покупательского поведения

Сирена

2026

Сбер Спасибо х Sports - "На языке спасибо"

Интерактивный футбольный тест с отсылкой к продукту

Digital Lab Games

2026

Комус - "Мастер Клик"

Лендинг с маскотом и мини-играми с товарами бренда

REBOOT

2026

Альфа-Банк - "Нейроофис"

Текстовый чат-квест для знакомства с функциями сервиса

REBOOT, SALT AND PEPPER

2024

REBOOT х SALT AND PEPPER - "ХУ ИЗ ГИЛТИ"

Гайды для дизайнеров и разработчиков

staya.studio

2026

staya.studio - "Искусство Любить Собак"

Mini-app к 14 февраля

REV GAMES

2026

Триколор - "Удачный драйв"

Виртуальное путешествие с игровыми механиками

Есть задача — найдём креативное решение

FormTelega

funtech

Агентство интерактивных технологий нового поколения
Написать в Телеграм
Искра зажжена! Мы приняли ваш запрос.
Ваша заявка у нас. Нейросети уже работают над концепциями для вашего уникального digital-спецпроекта.
Наш Телеграм